Designing Substances

Das neue Wahlfach „Substance Designer“ kreiert und integriert nodebasierte Materialien in Engines wie 3dsmax/ Vray, Unity u.a. Neben der Anwendung von Substance Designer wurden Materiealien in Bitmap2Material erstellt.

Neben klassischer Vorlesung, referierten die Studierenden selbst und stellten verschiedene Lösungsansätze zur Kreation von Materialien vor. Die Studierenden erstellten im Laufe des Semesters je ein Material für die o.g. Software.

Barbara K. Krawczyk